Не так давно в Steam Early Access( и одновременно с этим в открытый бета-тест абсолютно для всех) вышел долгожданный многими Starbound. Детище Chucklefish и одного парня по имени Tiy, игра обещала стать квинтэссенцией всего того, что мы видели в Terraria, но на качественно новом уровне и… про космос. Крафт, сбор ресурсов, исследование, полёты в космос, разработка технологий, поиски друзей и нахождение себе врагов… А так же свой собственный космический корабль. Starbound – это свобода. Игрок волен взаимодействовать со всем и делать всё. Но какая свобода без вклада коммьюнити? Лейт-мотивом Chucklefish и Starbound является общение с пользователем. У разработчиков есть целая команда людей, собирающая отзывы и идеи игроков на форумах и доносящая их до ушей игроделов. Ну и, наконец, какая связь с коммьюнити без открытого API и дружелюбной для моддинга архитектуры игры.
Моды для Starbound – это пользовательские модификации игры, так или иначе изменяющие игру, её наполнение или геймплейную механику. Или всё вместе. В силу специфической графической части (я напомню, игра в полном 2D с пиксельными спрайтами), все моды для Starbound носят исключительно геймплейный характер. Пользовательские причёски для персонажей и одежда не в счёт. Благодаря обширной специфике игры и практически неограниченным геймплейным возможностям, моды для Starbound могут делать всё, что угодно. Кастомные корабли, планеты, предметы, рецепты для крафта, компаньоны, оружие, навыки, биомы… Как насчёт слетать на модель Пандоры из кемероновского Аватара? Или спуститься под воду неприметной планетки и обнаружить там полноценную реплику Восторга из Bioshock? Моддинг предметов и ресурсов, технологий и 3D-принтера. Хотите распечатать своего собственного Огромного Боевого Человекоподобного Робота и пойти сеять хаос среди мирных селян? Надоело каждый раз для крафта телепортироваться на корабль? Не беда – можно прямо с орбиты в любое место сбросить вниз походную лабораторию. И уютный камин.
Читать далее...